Slot Machine: Unterschied zwischen den Versionen

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Slot Machine = Geld-Spielautomat in den USA, auch „einarmiger Bandit genannt. Der Auslösehebel für den Spielvorgang wird zunächst angezogen, dann los gelassen.
Slot Machine = Geld-Spielautomat in den USA, auch „einarmiger Bandit genannt. Der Auslösehebel für den Spielvorgang wird zunächst angezogen, dann los gelassen.


Mit dem Kite wird bei der Slot Machine ein begonnener [[Half Axel]] durch einen Zugimpuls abgebrochen und gleichzeitig ein [[360]]-[[Flatspin]] in die Gegenrichtung ausgelöst. 


Ablauf:
Mit dem Drachen wird bei der Slot Machine ein begonnener [[Half Axel]] durch einen Zugimpuls abgebrochen und gleichzeitig ein [[360]]-[[Flatspin]] in die Gegenrichtung ausgelöst. 


1.Horizontalflug (von rechts nach links)


2.während des Fluges mit einem [[Pop]] einen [[Half Axel]] auslösen (rechte Hand)
# Den Drachen von rechts nach links fliegen. (Horizontalflug)
 
# Während des Fluges mit [[Pop]] einen [[Half Axel]] auslösen (rechte Hand).
3.den Punkt abpassen, wo der Kite mit der [[Nase]] zum [[Windfenster-Rand]] zeigt und einen zweiten Pop mit der rechten Hand machen. Der Impuls muss so dosiert sein, dass der Half Axel abgestoppt, und der Kite einen 360 Flatspin entgegen der Rotationsrichtung des Half Axel macht.
# Wenn die [[Drachennase|Nase]] zum [[Windfenster]]-Rand zeigt, einen zweiten Pop mit der rechten Hand machen. Der Impuls muß so dosiert sein, daß der Half Axel abgestoppt und der Drachen einen [[360]] [[Flatspin]] entgegen der Rotationsrichtung des Half Axel macht.
 
# Wenn der 360 Flatspin vollendet ist, den Drachen nach links weiterfliegen.
4.wenn der 360 Flatspin vollendet ist den Kite nach links weiterfliegen





Aktuelle Version vom 15. September 2008, 15:32 Uhr

Slot Machine = Geld-Spielautomat in den USA, auch „einarmiger Bandit genannt. Der Auslösehebel für den Spielvorgang wird zunächst angezogen, dann los gelassen.


Mit dem Drachen wird bei der Slot Machine ein begonnener Half Axel durch einen Zugimpuls abgebrochen und gleichzeitig ein 360-Flatspin in die Gegenrichtung ausgelöst.


  1. Den Drachen von rechts nach links fliegen. (Horizontalflug)
  2. Während des Fluges mit Pop einen Half Axel auslösen (rechte Hand).
  3. Wenn die Nase zum Windfenster-Rand zeigt, einen zweiten Pop mit der rechten Hand machen. Der Impuls muß so dosiert sein, daß der Half Axel abgestoppt und der Drachen einen 360 Flatspin entgegen der Rotationsrichtung des Half Axel macht.
  4. Wenn der 360 Flatspin vollendet ist, den Drachen nach links weiterfliegen.


Mehrere Slot Machines hintereinander werden Multi Slot genannt. Das Gegenstück zur Slot Machine ist die Taz Machine.